C++を使って紹介されているパズルを、「アルゴリズム力」と「Python力」を鍛えるために、Pythonで書き換えながら読んでみました。 プログラム学習にパズルを題材にするというのは、いいですね。面白くて楽しい経験を通して、結果としてアルゴリズム力が養わ…
『パズルで鍛えるアルゴリズム力』の第3章で紹介されている「ドミノタイリング」をPythonで書いてみました。 3_4_domino_solver.py BipartiteMatchingモジュールは、「二部マッチング問題を解くためのクラス - Mae向きなブログ」で作成したものを使用。 実行…
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